做了半年信息流,总结这3点超有用!(app推广拉新平台)
提起信息流,我想大部分人都非常熟悉。因为信息流作为现阶段最主流的广告/内容载体形式,它遍布与每一款APP的界面里,随时游走于我们的手指之间;满足我们不同场景下的各种需求,因此如何选…...
提起信息流,我想大部分人都非常熟悉。因为信息流作为现阶段最主流的广告/内容载体形式,它遍布与每一款APP的界面里,随时游走于我们的手指之间;满足我们不同场景下的各种需求,因此如何选…...
游戏市场上是“产品为王”还是“流量为王”的博弈从未停止,虽然一直都没有一个明确的答案,但仔细观察我们会发现,市场上像《王者荣耀》、《阴阳师》这类拳头产品的用户聚拢效应明显,产品话语…...
不论是用户运营,产品运营,还是内容运营,最后往往真正达到最好效果的“秘诀”是:要有一个整体视角,全流程的去分析和拆解目标,才能对症下药。本文围绕推广获客,详细说一说推广前你该如何理…...
几乎所有的运营工作都是围绕着“拉新”、“留存”、“促活”、“转化”4个环节来开展的。我们常常面临这样的问题,好不容易拉进来一批用户,“玩着玩着”就都消失了,更别谈转化和变现了,因此…...
腾讯互娱的用研中心,对旗下每款产品都起到了极其重要的支持作用。这个目前拥有80人的团队,自2010年的端游时代开始,便为腾讯旗下的各个产品提供有关用户行为与市场的数据支持,以供产品…...
用户越来越注重移动端广告的体验,反向推动了平台对信息流产品的优化,尽管大多数人对原生内容持正面态度,但重复出现、频率太高、虚假广告等最令用户反感。 截至今年6月,移动互联网用户7…....
最大化的获取目标用户 获取(Acquisition)→激活(Activation)→留存(Retention) 线上推广更偏重销售为导向,即拉新;如果带来不了新客,就…...
9月20日是一个游戏行业的大日子:在那一天,苹果正式推出了iOS 11,以及全新改版的App Store。 在App Store取消畅销榜,改变榜单和搜索算法之后,ASO的玩法必然…...
我们都知道 App 营销的重要性。如果你想在过度饱和的应用市场中杀出一条血路,应该牢记这几件事:首先,为了你的应用,请记得考虑推广的问题。其次,无论你拥有多少预算或是你的应用有多好…...
从瓜分渠道资源到抢占用户的过程中,很多同行都明显的感觉到,渠道平台所带来的量日益减少,但是刊例价格却一再攀升。就像圈内的朋友和我在聊天的提到的:“现在渠道的大腿真心越…...