社交软件发生了哪些改变?又将往哪里去?(app推广拉新平台)
老板,我要买这个手机,这个手机装好QQ了嘛? 上面这话是我买第一台手机时问老板的话,QQ是我电脑上第一个挂着的客户端应用,这期间很多应用挂上了我的桌面,比如飞信,米聊这些,到今天,…...
老板,我要买这个手机,这个手机装好QQ了嘛? 上面这话是我买第一台手机时问老板的话,QQ是我电脑上第一个挂着的客户端应用,这期间很多应用挂上了我的桌面,比如飞信,米聊这些,到今天,…...
一. 什么是用户成长体系? 人类的进化,从最初的早期猿人形态,到晚期的智人形态,再到现在的我们,经过了好几几百万年。人类的进化过程,其实就是人类自身的成长过程。大自然…...
我觉得用完即走应该是一种逆向的产品思维,比起中庸的思想,我想逆向思维才能更加完美的诠释“用完即走”这个观点。 在写这篇文章之前,我先来回顾一下“用完即走”这个概念的诞生历程: 20…...
最近收到比较多关于运营体系应该如何搭建的咨询,那我自己经历的几个产品的感受来看,运营越早介入越好,提前做好运营的规划,让用户增长走在一条健康可持续的路径上。 那究竟应…...
提到陌陌,很多人对它的印象还停留在两三年前的工具上,不得不说在社交领域真正能和腾讯对抗的也只有微博和陌陌这两家。无独有偶,这两家公司都在中概股一片凄惨的环境下逆市而上,都有着焕发第…...
信息流广告现在作为互联网广告的的新宠,但既然是广告投入,并不是为了跟风而去投放,是为了达到有良好的收益的,信息流广告追求高ROI的难度要高出搜索推广很多。并不是那么简单的事情,我们…...
12月5日晚,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币;同时明确指出虚拟道具内容(道具内容包括:名称、…...
哲学上有三个终极问题:你是谁?你从哪里来?你去向何处?(当然,楼下的保安也常这么问)做产品时也有三个终极问题:用户是谁?用户从哪里来?用户要做什么? 「用户」是个可实可虚的概念…...
经常和朋友开玩笑:年轻人,别花太多时间去伤春悲秋,在没有赚到500万之前,唯一的兴趣就应该是赚钱。 虽然有些世俗,可也是大实话,我从不掩饰自己是个爱钱之人,因为钱里有乾坤,有我…...
增长黑客的起源 来源于硅谷,最早在2010年被提出,后在2012年因为一篇文章被业内广泛关注和交流,直到今天,逐步被人归纳整理,成为一套低成本驱动产品增长的有效方法 什么是增长黑客…...