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3种简单的游戏营销策略帮助独立游戏开发者消除营销恐惧(互动营销案例)

iseeyu3年前 (2023-12-27)推广133

如果说大多数独立游戏开发者都拥有一件事,那就是激情。这促使开发者们花费无数时间设计、编码和调试他们的游戏。它甚至让我们有精力去做一些我们可能不太热衷于解决的游戏开发的其他必要部分。对,没错,这其中之一就是推广自己的新游戏。
推广自己的游戏是整个过程中一个必要的环节,但很多独立游戏开发者都不太擅长宣传自己的游戏,或者说对游戏营销有一种莫名的恐惧感。因为他们知道自己宁愿花时间测试和调整游戏的内容,诸如 NPC 的 AI 之类的东西,也不愿尝试面向外界去宣传自己的作品。但是他们同样也知道,如果不这样做,那么自己的游戏将注定会销量不佳,研发一款游戏如果不能够获得收益,纯粹用爱发电,这种在当今的社会已经是少之又少,甚至可以说要绝迹了。

下面就和这些不知道如何进行游戏营销的独立游戏开发者们分享三种简单且经济高效的方法。

1、不要觉得游戏未完成开发就不能宣传

开发者推广新游戏最简单的方法之一就是通过各种媒体社交平台来展示游戏的屏幕截图和游戏片段。但是这里有一个重要的点就是,你要对自己的开发进度有很清楚的了解,要确保游戏能按照你的进度准时完成或者完善,这样你才可以向外界的玩家展示你的游戏作品。事实证明,根据普遍的经验,答案是当你的游戏作品看起来接近完成的那一刻,你就应该开始对外进行宣传营销了。

那么这种方式具体应该如何操作呢?举个简单的例子,例如,你可以分享游戏内的玩法内容的屏幕截图,即使你现在还不确定它们是否会呈现在最终的游戏版本当中。只要你添加免责声明并让你的玩家群体知道这项玩法的开发工作正在进行当中就可以了,一般的玩家不会关心这些内容是否最终会实装在你的游戏当中,除了少数挑剔的游戏玩家,即使这些玩法设计的再好再完美,他们也能鸡蛋里挑骨头给你找出点问题来,这就是网络键盘侠的威力,似乎这个世界上就没有他们找不到的喷点。
这个游戏营销策略的重点就是在宣传游戏的同时尽可能的向玩家透露你当前的开发进度,因此,如果你要在社交媒体上分享屏幕截图和游戏视频,你需要让玩家了解你的游戏开发在整个过程中现在处于什么样的阶段或位置。而且,如果玩家对分享的内容有特别积极的反应,但后来你因不可抗力因素不得不将其从游戏中删除,请务必要发布公告,告诉玩家你是因为什么样的原因才没有实装这个玩法机制。

2、通过直播的方式来进行游戏营销
在直播行业飞速发展的当下,与知名的游戏主播合作来帮助宣传你的新游戏是一种常见的游戏营销策略。但是,要找到免费为你的游戏提供宣传推广的主播并不容易,因此大多数独立开发者一般都是会等到发布前才这样做。
但问题是,如果只是等到游戏发布前才这样做会让你缺少很多的潜在的玩家,因为如果你在游戏开发早起就可以对游戏开发进程或者游戏测试过程进行直播的话,那么你就可以在很早的阶段就建立起该游戏的第一批种子用户,这批用户的忠诚度往往非常有用,同时也利于后续建设游戏社区。

那至于这么的好处是什么呢?
首先,这种方式对于现阶段来说非常有效,因为观看直播的人就是为了娱乐,而游戏本身就是具有娱乐属性的,所以这些观看直播的用户对开发者而言是十分精准的用户群体了。还有什么比看到游戏中的角色各种整活更有趣的呢?将游戏测试期间那些意想不到的时刻变成节目效果是让人们对你的游戏感兴趣的最好方法。
其次是,如果你有注册直播平台的账号,但是账号还没有多少粉丝关注,这种策略甚至可以帮你达到涨粉的效果。而这时候开发者要做的就是对直播进行一些研究,总结一些成功主播的直播技巧,在直播的过程中如何适时的整活,做出一些节目效果来吸引更多的粉丝。一旦你成功的拥有了观众群体,那么接下来的事情就会水到渠成,不需要你在花费更多的精力,可以更好的专注于游戏的开发。

3、在游戏社区与玩家进行问答互动
最后一种游戏营销的方式就是在游戏社区中与潜在玩家进行问答互动,这个环节可以拉近玩家和开发者之间的距离,让他们有机会询问游戏的开发过程和进度,以及一些对他们来说很重要的有关于游戏方面的问题。尽管这些问题在开发者看来不是什么大问题,但是如果你能在问答的环节中为玩家答疑解惑,那么很有可能让一个路人成为你游戏的粉丝。同时如果你足够幸运的话,这些参加问答并提问的玩家甚至可能会给你一些有价值的早期反馈,这些反馈可以让你及时的进行策略调整,对游戏进行优化改进,从而展现出更高的品质。

目前独立游戏开发者建设游戏社区的方式还是比较简单的,开发者可以自由的选择不同的平台,只要注册相关的信息就可以拥有自己游戏的官方社交账号,接着就可以按照游戏开发进度来进行内容更新,有条件的话甚至还可以组织一些社区活动来活跃粉丝。当然,凡事都是有两面性的,只有当你准备好迎接海量负面反馈时,你才应该这样做。
现在的互联网虽然发展迅速,但是网友的素质参差不齐。有些玩家即使不喜欢你的游戏,但也会理想的对游戏进行分析,表达出当前游戏版本中游戏的不足之处。可现状却是,评论区里充斥着太多的戾气,一言不合就用出各种激烈的言辞来抨击你的游戏,所以当开发者们选用这种方式的时候一定要做好心理建设,拥有一颗强大的内心才能顶住“水军”和“喷子”们的压力。

结语
现如今,随着社交网络的蓬勃发展,全新一代的玩家群体们越来越喜欢在社交平台上来表现自己,和他人分享自己遇到的趣事。他们的特点就是喜欢追求新鲜事物以及自己感兴趣的内容,渴望以此来实现自己的个性化需求和人生价值。而上文中提到的三种游戏营销方式也都可以称作为,通过开发者与玩家互动的形式让自己与玩家打成一片,进而形成一个属于该游戏自己的游戏圈子,而后在通过互动式营销病毒式传播的特点,那么就可以获得更好的宣传营销效果。

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