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近500万用户玩嗨的"伊利臻浓快手挑战赛"出圈背后4个层面营销分析

iseeyu2年前 (2025-01-01)抖音资讯125



文 | Rita Zeng

近期,在快手上的用户们掀起了一股用“牛奶白胡子”魔法表情包视频分享热潮。

Morketing进一步了解,获知是伊利“臻浓”新包装上市,在快手发起了“臻浓海鸥牛奶胡C位站”魔法表情挑战赛。4月28日到5月11日用户选择话题同款表情包,带上话题标签上传视频,即可参与活动。

为期两周的挑战赛激发了55万多个UGC原创作品,互动人数超过500万,活动期间总曝光超过7.8亿,可以说是成功出圈了。优秀的表现下,是否真的能帮助广告主有效达成目的?

据悉,快手以无激励的方式,展开了“Brand Lift”调研,结果显示:通过挑战赛,用户对伊利品牌在奶制品品牌类别里的第一提及率上升了51.3%,品牌美誉度提升了3.4%,对臻浓牛奶的产品回响度提升了173.4%。


由此可见,本次活动对于伊利品牌和产品的提升是显著的。事实上,对于很多广告主来说,在如今用户注意力分散的时代,如何迅速打造出圈事件,在短时间内锁定用户目光的同时,还能提升品牌综合影响力,是一大挑战。因此从营销人的角度看,其营销打法值得解析。

1 一场挑战赛的出圈:

平台优质流量加持,头部达人引导,

统一视觉形象强化用户认知和参与

沿着挑战赛的用户引导路径发现,此次挑战赛伊利投入了比较大的营销资源。

首先,快手为伊利臻浓挑战赛提供了多种流量加持,组合运营了两大流量入口。在公域流量方面,伊利选择了开屏广告和信息流广告。通过开屏广告,进行强视觉曝光,活动前期引导用户首先知晓这个赛事,另外,再辅以信息流广告进行多次触达和影响,最大限度的进行站内流量入口覆盖,为挑战赛的热度持续升温。


借助这两大公域流量资源,伊利臻浓挑战赛触达了大量快手用户。数据显示,伊利臻浓在快手的开屏广告单日点击率突破14%,是伊利集团同类型资源位历史最高值的1.2倍。正所谓想要有销售额,就得先得有流量,流量入口是吸引用户参与活动的第一关键要素。

如同《平台经济新战略》中所说,把握超级流量入口,占领平台制高点,是现代商业竞争的焦点。

其次,在整个宣发期间,伊利和快手高度协同,输出了一套完整的个性鲜明的视觉方案,最终获得较高的点击率的同时提升了广告转化效果。

在海量的公域流量触达用户之后,就要考虑用什么触达,而主视觉就是内容的第一要素。“臻浓海鸥牛奶胡C位站”挑战赛活动,所有的广告海报设计,包括挑战赛页面的设计,均采用了深蓝色、白胡子和牛奶罐等统一视觉。

事实上,品牌广告视觉统一有利于强化消费者的品牌记忆,与广告语重复三遍有异曲同工之妙。统一的视觉+广告的重复,让用户对于挑战赛印象不断加深。

再次,粘性极强的流量资源和内容再生能力,让整个活动话题长期保持高热度。当话题达到一定热度时,通过与达人共建内容,打造影响力和提高活动活跃气氛。

Morketing了解到,这次挑战赛邀请了在颜值、段子、舞蹈、、等不同领域的11位快手达人参与互动,其中,食品领域的vlog创作者“@叫我COCO啦”挑战赛作品播放量高达152.9,搞笑幽默的“@沫沫”的参赛作品播放量达108.4万,而在不同领域达人的带动下,以PGC内容引导UGC的参与,活动圈层覆盖得以丰富。


2 挑战赛内容本身的两个关键:

趣味性和易性

一场活动,资源加持只是基础,而真正引爆的核心还在于内容本身的趣味性和好操作性,伊利臻浓挑战赛则明显具备这两点。

伊利臻浓挑战赛的活动规则设置可以说是比较简单、易操作。用户只要选择话题同款表情包,带上话题标签上传视频就能参与,互动门槛低,便于用户创作。

同时为了增加活动趣味性,挑战赛专门定制了“牛奶胡”魔法表情,用户做出吸牛奶的动作,就可以触发特效,出现“果然牛奶胡最可爱”、“最美牛奶胡”、“凭牛奶胡C位出道”等不同字幕。在萌趣好玩的魔法表情下,用户的参与度高涨。据悉,本次活动上线24小时,作品量便突破12万。


不过在过程中需要注意的是,不要忘记在魔法定制表情中植入和展示自身商业信息。比如,伊利臻浓魔法表情中植入了1:1还原了牛奶罐的包装形象。不仅如此,伊利臻浓在所有能够展示商业信息的位置,均进行了品牌露出,像挑战赛页面、魔法表情入口、热门魔表首屏。

之所以要植入商业信息的原因在于,用户在跟风或模仿的过程中,如果品牌的商业信息存在感不强,则容易稀释掉用户对品牌的关注度,那么,挑战赛发起方的目的就比较难实现。

3 为什么品牌值得做一场让用户活跃的挑战赛?

探讨完具体的玩法后,值得思考的是为什么品牌会选择且要选择快手挑战赛?

1.去中心化下的价值和真实基因

在快手去中心化的分发规则下,70%的流量是分配给普通用户,30%的流量集中在头部账号,因此在快手上的内容更加贴近人们的真实生活。

基于快手的内容分发机制,用户更加容易看见挑战赛的同款UGC内容。正所谓羊群效应,当一个用户重复观看到身边的朋友或者关注的达人拍摄了同款内容,就会引发跟风或者模仿。

而在去中心化分发规则背后,快手的商业化,也并非是直接考量追求流量,而是寻求用户体验和商业化之间的平衡。在此前的条件下,快手的商业化内容与其生态的结合更加紧密,广告内容与风格具有“真实”和“真诚”的特点。

2.长期效果

在快手上的视频信息流不是瀑布流的单列结构,是否点开视频内容取决于用户。而广告在分发的过程中,会主动打上“广告”标示,因此短视频广告和受众沟通的有效时间主要在前5秒,一旦内容吸引不了用户,用户滑走的可能性较大。

用户滑走后,他实际对于品牌的印象是较为短暂的。而挑战赛的本质是激发用户互动参与,产生裂变价值,内容更加原生化,有一定的活动时间周期,因此在短视频平台上能够达到长期的一个广告效果。

3.UGC内容具有消费可能性的价值

挑战赛的本质是激发用户互动参与,因此挑战赛本身大部分的内容源自UGC。与 BGC(品牌生产内容)不同,用户的主动分享和产生的UGC内容,往往更容易引起自发性的二次传播。

这些自发性的内容,相比硬性植入式广告更具有消费可能性的价值,这也是第三方平台在品牌营销过程中为什么变得越来越重要的原因,口碑和好感度,能够影响和决定消费者的购买决策。

此外,借UGC内容,品牌可以从单向传播转变为双向传播,用户带动用户,激励参与共创。

在挑战赛的模式下,品牌能够和用户做到更深层次的沟通,在互动过程中,用户对品牌的印象更为深刻,他们的每一条视频作品,拍摄,配乐,剪辑的过程,其实都是一次对品牌“命题作文”的再创造。故而在原生化,和高触达的效果促使下,越来越多品牌开始选择发起挑战赛。

4 挑战赛形式多样,

品牌和平台还可以怎么玩?

到如今挑战赛的模式变得多种多样,品牌如何在众多挑战赛中吸引用户注意力,还可以怎么玩?

如果从挑战赛底层逻辑来看,主要分为:

1、“物质激励”,通过物质奖品刺激用户生成内容;

2、“精神激励”,给予用户一定的称号和品牌自身流量曝光,像某品牌幸运红人等。

3、“游戏化、互动化”,有趣的魔法表情、将广告交予用户,或者像上文所诉麦当劳案例某种层面上都是利用了游戏化玩法;

物质激励层面,品牌可以尝试线上线下联动的玩法。在挑战赛发放线下体验券或者优惠券,用户参与活动后可以选择去线下消费,一方面在线上达到了品牌曝光的效果,另一方面引导用户对线下体验进行效果转化。

当然了,如果引导线下消费还需考虑品牌自身门店在各城市的覆盖率,如果覆盖范围小,也可以考虑发放线上购物券。

互动层面,可以选择社交裂变式玩法。麦当劳在快手上就曾发起过“给我一杯YE”挑战赛为椰子味冰饮。在为期7天的#给我一杯YE# 挑战赛中,快手联合麦当劳以地域为单位每日进行“快乐中国PK榜单”更新,撬动家乡老铁的参与热情,使活动迅速蔓延全国。


参与挑战赛的用户可以@一位好友进行传递。活动中最长的链条传递了42名老铁。数据显示,小小的一杯麦当劳新品椰饮,通过社交裂变的玩法,获得了近300万用户参与、近50万UGC作品,超1亿的曝光量。

据了解,近期华为荣耀在“快手创意广告节”也专门定制了一场挑战赛,给到用户一个广告命题“超能X挑战”,用户可以围绕这个命题,根据自己的创意录制广告。其中,参赛的优秀作品则可以获得荣耀X10 5G手机。

在直播带货大行其道的今天,品牌影响力和品牌美誉度依然是带货营销成功的基石。而挑战赛这种模式,不仅将助力品牌实现目标用户群体最大化范围的精准触达,也让每个用户成为商业传递的介质,更在社交互动中将品牌价值传递,提升了品牌综合影响力。

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