抖音资讯

douyinzx

blender怎么渲染动画(blender渲染动画导出格式)

iseeyu2年前 (2024-05-07)抖音资讯132

我们知道Blender在实际应用中主要有两个渲染器可供选择:EEVEE和Cycles,大多数情况下为了获取真实的材质和环境交互质感,我们都会倾向于选择具备“光线追踪”功能的Cycles渲染器,但问题也接踵而至。

Cycles渲染器非常吃硬件资源,有时候一帧的渲染时间就得按分钟来计算,如果是单帧的精密场景甚至按小时算也不夸张,在这种时候我就会无比眼馋EEVEE极快的渲染速度,但它相对匮乏的细节表现力又让人十分头痛,那么,有没有什么办法让EEVEE也在一定程度上具备更强的视觉真实性呢?

 

环境光遮蔽、辉光和屏幕空间反射

 

在EEVEE渲染器的设置界面,我们可以看到不少参数都是可以调整的,在默认设置下Blender的EEVEE渲染效果主要是为了省资源,但牺牲了视觉质量,所以我们需要按需精细调整其中的一些参数,就能获得立竿见影的效果。

 

图1

 

为了演示效果差异,我们搭建了如图1所示的简单场景,很明显,在EEVEE渲染器下,问题非常多,首先物体虽然都是放在地面上的,但好像少了什么,感觉看上去都是浮空的;其次,左侧的灯条虽然做了发光效果,但一点也不亮,同时环境也没有被照亮,很不真实;再次,中间的金属球反馈出了环境HDR素材,但却没有其他物体的镜面反射效果,再次加剧了这种不真实感。

 

解决这三个问题的方法其实也非常简单,首先是勾选“环境光遮蔽”,游戏玩家对这个设置应该都有印象,它的作用就是在面与面的接触位置添加阴影,勾选后我们就能很直观地看到物体“放在了”地面上,而且还有距离、系数和追踪精度三个项目可调,大家也都可以按需选择。

 

接下来解决光源的问题,这时候只需要勾选“辉光”,环境中的所有发光物体都会呈现出辉光效果,但注意,这个设置也会让反光变得更亮,如果在动画渲染时某些帧出现了不明高亮像素,就要注意是不是开启了这个效果。

 

第三个,也是对质感提升最重要的设置就是镜面反射,在EEVEE渲染器里只需要勾选“屏幕空间反射”,就能打开镜面反射效果,让光滑的金属物体可以反射环境物体和光源,基本上默认选项就已经可以满足需求,如果想要高质量的反射效果,可以取消勾选“半精度追踪”。三项设置完成后的效果如图2所示可以看到与图1有了非常明显的不同。

 

图2

 

阴影质量、色彩管理和间接光照明烘焙

 

完成了前面的设置,再切换到Cycles渲染器对比一下不难发现在细节上即便是调整后的EEVEE渲染器也仍有不足,比如阴影,在一些光线斜射的面会存在包括投影错位甚至无投影等细节问题,除此之外整个环境的光线交互也显得比较单薄,比如左下角的蓝色柱体就没有正确反馈出周围黄色立方块的颜色反光,而且渲染输出的颜色也并不太好看,仍有调整空间。

 

为了解决这些问题,我们就必须更深入对EEVEE渲染器进行设置,首先是阴影,默认的矩形尺寸和级联大小都比较小,要求较高的话就需要设置到最高的4096像素,并勾选“高位深”,这时候的阴影效果就已经有明显的提升,接下来我们还需要进入灯光的物体数据属性,在阴影标签下勾选“接触阴影”,从图3不难看出,开启接触阴影后的右图有了更细致的阴影效果。

 

图3

 

最后,也是可以提升细节质感的一步就是利用辐射体积来烘焙环境漫反射数据,我们需要先在场景中新建一个辐射体积,然后大家可以看到一个三维点阵,这就是EEVEE渲染器下实现环境漫反射烘焙的基准点,我们需要调整辐射体积的大小,让它尽量与场景主体匹配,然后在辐射体积的物体数据属性里调整它的XYZ分辨率。

 

完成后回到EEVEE渲染器设置界面,在“间接光照明”选项里进行烘焙,注意,这时候的漫射反弹、立方体反射尺寸和漫射遮蔽数值设置较大的话,会非常明显地增加烘焙时间,所以一般情况下我都如图4所示,直接选择默认的数值。

 

烘焙完成后,我们再拉到渲染器设置界面的最下方,将“色彩管理”标签页里可以调整画面色调,一般情况下我会选择“Flimic”,并通过胶片效果适当添加对比度,完成后就能得到如图6的最终效果了,对比一下图1,差距是不是非常明显呢?

 

图4

 

图6

 

单元总结:非写实类渲染,EEVEE确实够用

 

通过本期的教程不难发现,在适当设置的前提下,EEVEE也能获得相当真实的输出质感,事实上很多游戏引擎在输出时,光线追踪和光栅也都是同步进行的,其中光栅输出的层级更基础,也同样可以获得很不错的视觉效果。

 

而从我的实际项目制作经验来看,除非是一些我们非常熟悉的渲染项目,比如人脸,EEVEE在大多数情况下都是够用的,而且还可以节约不少的时间。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由西安泽虎代运营发布,如需转载请注明出处。

转载请注明出处https://www.0291.com.cn/post/43236.html

相关文章

直播代运营合同避坑:报价、KPI、违约金一次说清

直播代运营合同避坑:报价、KPI、违约金一次说清

去年西安一家女装店老板拿着合同来找我看,就一页纸,上面写着“保证月销30万”。签的时候高高兴兴,三个月后只卖了8万,代运营公司一句“市场环境不好”就撒手不管了。老板想退钱,翻出合同才发现,什么叫销售额、含不含退款、考核多久、数据以谁为准,一个字都没写。这种坑我这两年见了不止十回。 直播代运营合同看...

抖音千川投放怎么投?2026新手起量避坑指南

抖音千川投放怎么投?2026新手起量避坑指南

西安一家做本地餐饮的老张,去年底听人说抖音能拉客,先充了3000块投DOU+。一个月下来,视频播放量是上去了,团购券没卖出几张。后来他才搞清楚,DOU+是给内容加热用的,真正能把团购券卖出去的工具叫巨量千川。2026年,在抖音上做生意的商家基本绕不开这两个东西:DOU+管内容热度,千川管成交转化。...

抖音短视频带货怎么做?2026年挂车出单实操指南

抖音短视频带货怎么做?2026年挂车出单实操指南

直播带货要开播、要人设、要话术,很多西安商家试了两次就放弃了。其实还有一条更轻的路:短视频带货。拍一条视频挂上商品链接,用户刷到直接下单,不用开播,不用连麦,一个人一部手机就能跑。我见过高新一家卖手工辣条的档口,老板就拍后厨炒料,一条视频爆了,挂车链接三天卖了四千多单。我自己也帮几个西安客户跑过这...

抖音矩阵号怎么做?2026年企业多账号布局实操

抖音矩阵号怎么做?2026年企业多账号布局实操

有个西安做门窗的老板跟我抱怨,说一个号发了大半年,播放量卡在一两千上不去,问我是不是号被限流了。我让他去搜搜本地同行,人家三个号轮着发,客户搜「西安封阳台」,翻两屏全是那一家。这不是玄学,就是矩阵。说白了,矩阵不是一个号发十遍,也不是开十个号复制粘贴,而是按客户会搜什么、信什么,把账号分工排好。尤...

抖音蹭热点总翻车?2026年商家追热点的正确姿势

抖音蹭热点总翻车?2026年商家追热点的正确姿势

上周有个做建材的老板问我:热搜上那个话题全网都在拍,我是不是也该跟一条?我反问他,拍完这条视频,客户凭什么找你买瓷砖?他愣了半天没答上来。这就是大多数商家蹭热点的真实状态——看见热点就冲,拍完发现除了播放量,什么都没留下。热点不是不能蹭,是大多数人都蹭错了。我盘过自己服务的客户数据:蹭热点视频的平...

企业抖音蓝V认证2026流程:材料准备与审核避坑

企业抖音蓝V认证2026流程:材料准备与审核避坑

企业号蓝V认证,现在几乎成了西安本地商家做抖音的起手式。不管是餐饮、装修、教育还是批发档口,想挂电话、想开团购、想投DOU+,基本都绕不开这一步。这篇文章把2026年最新的蓝V认证流程、要准备的材料、审核容易挂的地方一次讲清楚。蓝V认证到底有什么用?值不值600块蓝V说白了就是抖音给企业主体做的实...

现在,非常期待与您的又一次邂逅

我们努力让每一部企业宣传片和抖音短视频成为商业大片