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快手广告游戏TAKE计划,达人服务全面升级

iseeyu3年前 (2024-04-11)抖音资讯155

当前,游戏市场已经进入存量竞争时代,用户数量增速放缓,进而导致了游戏厂商买量成本提升,如何打破行业困境,寻找新增量市场,成为游戏厂商的共同需求。而据快手此前公布的数据显示,平台游戏直播月活跃用户已经超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿。庞大的游戏生态,正在令快手成为备受瞩目的游戏营销新战场。


近日,快手推广平台正式推出“游戏Take计划”,通过提供短代类合作、达人包段类合作、PUGC类合作、厂商自营类合作四大合作服务模式,进一步为游戏客户提供更深度的营销服务,建设更多内容营销场景,满足个性化的营销需求,帮助游戏客户在快手广告平台实现短期买量+长效运营的双目标达成。


 快手推广游戏生态“三板斧” 


在存量竞争时代,快手做到了为用户客户扩大品牌声量,降低获客成本,沉淀长效营销价值,吸引了越来越多游戏大厂将快手作为宣发渠道。而快手能够做到这一切的关键,在于快手广告平台“游戏Take计划”在游戏生态下的“三板斧”。


第一板斧,是快手平台海量的精准达人资源。数据显示,目前快手广告平台入驻机构数量达到2838家,聚星平台入驻10w粉丝以上达人量超过20万,游戏公会数量多达180家,达人标签超过40个。更有黄子韬、沈腾、李沁、金晨等人气明星资源加持,轻松实现游戏整合营销的广泛圈层覆盖。


第二板斧,是快手平台丰富、功能强大的产品支撑。目前,快手官方媒体结合指派视频、指派直播、招募任务三大营销场景,通过洞察推荐、流量采买、内容资产、资源放大四大维度打通全链路营销服务。


第三板斧,即通过达人资源和三大产品的营销组合,形成首发起量、短期扩量、长效运营三种达人玩法。


在首发起量达人玩法中,快手通过整合明星短代、直播带货、视频种草等资源,搭配PUGC达人资源和UGC招募任务,辅以超头达人话题矩阵,既形成了UGC+PGC+PUGC的全内容矩阵,又打造了超级流量入口,实现迅速打响游戏品牌,加大游戏首发流量转化。


短期扩量达人玩法,精准聚焦游戏垂类达人和泛游戏达人的资源组合,便于游戏营销精准触达用户,实现短期快速用户转化,降本提效。


长效运营达人玩法下,快手进一步为游戏厂商的自家达人运营赋能,提供包括共建游戏公会、厂商达人涨粉孵化等权益,帮助游戏厂商在快手建立私域阵地。



 多元营销场景玩法 

 精准满足客户差异化需求 


看似是简单的“三板斧”,实则是快手广告平台达人资源、产品和不同营销场景的排列组合,形成更为灵活多变的营销打法,进而根据游戏厂商需求和游戏类型定位,针对性匹配不同类型的营销场景玩法,这也是快手广告平台在游戏营销领域的最大优势所在。


在首发起量达人玩法方面,今年年初快手和三七网游打造的《荣耀大天使》首发传播堪称经典案例。首先,针对Z世代群体的好奇心理,快手打出#热巴的30勇士#主题挑战赛,吸引年轻用户关注;随后,在迪丽热巴明星IP加持下,快手广告平台集结小沈龙、天津李四、许华升、许杨君等30位超头部达人,构建声势浩大的明星+达人传播矩阵,强势输出PGC和PUGC优质内容;粉丝用户则通过游戏组件等形式响应达人号召,助力打榜PK,创造海量UGC内容,最终实现3亿+活动曝光率,挑战赛视频总播放量高达1亿+,有效下载成本仅为49元,完成品牌曝光与高效转化的双赢。




短期起量达人玩法的典型案例当属休闲游戏《点点消除》,作为一款已经上线半年的产品,却仍然取得了有效激活数超800万,平均CPM仅21元的好成绩。亮眼数据背后的核心是快手广告平台针对游戏轻量化、生活化的特性,为其定制打造招募任务场景玩法策略。在此策略下,此次招募任务成功吸引了约50%的游戏垂类达人和小剧场、喜剧、美食、颜值等泛垂类达人的参与,将游戏代入真正的生活场景体验,激发用户体验欲望,其中美食达人@爆炒李仙仙 一人便斩获直播累计观看10万+的优异数据。


无独有偶,在短期起量阶段下的某仙侠类游戏,也同样获得了不俗的成绩:该客户选择平台推荐达人,平均粉丝触达率高于大盘,超过10%的达人直播间获取公域分发,流量溢出300%,直播CPM低至30元,CPC点击仅为3元。快手广告平台通过多元达人测试、直播场景下达人包段、并结合流量助推能力的策略组合拳,帮助其有效降低成本,实现超高粉丝触达率。


长效运营达人玩法方面的代表则是不老的传奇类游戏《热血合击》,作为历经20年不衰、积攒了大批长期稳定用户的游戏类型来说,长效运营达人玩法最为合适。在快手广告平台,快手主动帮助厂商挖掘撮合传奇类达人建立长期合作关系,助力厂商自建官方号和工会,为厂商新兴达人提供开白准入服务,同时通过直播流量助推游戏买量投放,实现游戏的长效运营。最终,该款游戏获得CPM80元,CPC7元,行为率远高于大盘1.2pp,有效下载成本低至50元的数据结果。




在流量成本增高、转化难度增加的今天,快手利用自身的生态优势,为游戏厂商创造了新增量空间。快手推广平台“游戏Take计划”的三板斧打法,则为进入快手生态的游戏厂商,提供了全链路的个性化营销玩法,真正意义上满足不同游戏厂商、不同类型游戏的营销需求,实现游戏营销的降本增效、声量销量双增长。由此不难发现,在游戏市场存量竞争时代下,快手正在成为游戏厂商营销的必经之地。


快手推广平台2021年发起“游戏TAKE计划”

致力于为客户提供更深度的营销服务,并建设更多内容营销场景帮助游戏客户在快手推广平台实现短期买量+长效运营的双目标达成




快手平台游戏行业达人服务全景,实现营销与生意共振提效!


短代类合作:包括明星、名人、新知媒体人等,可基于客户的定制化需求,由聚星方帮助客户洽谈合作。

包段类合作:重点帮助客户对意向中的达人通过官方平台与达人建联,沟通合作事宜,建立长期合作,包括价格洽谈沟通。

PUGC类合作:一口价模式合作为主,达人素材可免费授权,平台CPM保价兜底策略,定期更新达人池,并培训达人素材创作能力。

厂商自营类合作:客户自孵化达人或是引入平台达人生产自家游戏内容,达到投放门槛,支持低粉达人特批开白引入,平台赋能共同孵化。


指派视频场景进化,赋能游戏厂商沉淀品牌内容

出价方式:一口价合作

玩法介绍:品牌曝光、内容沉淀长尾转化、官号扶持


适用场景

精品游戏:优质内容的流量溢出价值

买量游戏:优质素材二次利用投放价值


短视频投放机会点

1、社审规则放开,福利口播介绍从10s→20s,引导框5s→15s(营销总时长不超20s),更长内容权益植入,结合素材免费授权投放信息流,整体降低客户成本。

2、组件样式升级,异形组件定制免费商测,扩大第一层漏斗入口流量。

3、商用流量能力持续升级,帮助客户精准投放至有广告行为及消费行为人群中。




指派直播构筑高效生意链,自营/自播+达人包段有效降低成本

出价方式:一口价合作

玩法介绍:内容生态、深度解说沉浸带量、KOC准入

适用场景

厂商自营:自营/自播模式降低成本价值

买量游戏:长期包段达人有效降低成本


直播投放机会点

1、直播单小时计费,有效降低达人首开的测试成本。

2、达人撮合服务升级,帮助客户挖掘更多元的垂类达人,并接受长期合作,如:游戏、体育、喜剧、娱乐、美食、颜值、媒体号等高频刚需的垂类。

3、厂商自播KOC达人矩阵批量入驻,平台共同孵化,扶持多元类型游戏内容营销生态。

4、直播间流量采买,直播间接入信息流竞价买量。


招募任务化身起量神器,海量达人池引领生意新增长

出价方式:CPM/CPC(激励任务)CPA(招募任务)

玩法介绍:招募任务激励任务指定任务双产品线导流


适用场景

休闲游戏:招募任务CPA>6元均可入场,重度35元>均可入场

买量游戏:激励任务CPMCPC海量达人池


招募任务投放机会点

1、休闲客户:CPA基础出价+1元,可免费配送新游上线置顶位在线置顶1-3天;

2、重度客户:【激励任务】CPM计费(支持定向垂类),商测阶段cpm价格5折起。


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