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微信广告管理相关问题 | 微信公众号广告

iseeyu2年前 (2024-04-01)抖音资讯193

微信公众号广告管理

介绍微信公众号广告位开闭规则、微信广告位设置等信息。


底部、中文和互选广告的优先级关系

若流量主同时开启微信公众号底部广告、文中广告和微信公众号互选广告,有以下两种情况:

对于有微信公众号互选广告合作的文章,展示公微信众号互选广告的广告宣传语及广告位,不出现底部广告位和文中广告位;

对于无微信公众号互选广告合作的文章,正常展现微信公众号底部广告位和文中广告位。


微信公众号文中广告的插入方式

每篇文章都可以在编辑器独立设置文中广告,无需通过开闭文中广告位来控制是否展示。

流量主可以选择手动插入或智能插入。无论何种方式,都应保证卡片前后满300个字符,否则将插入失败。

若选择手动插入,流量主可以自由选择插入广告的位置;

若选择智能插入,系统会自动识别合适的位置并插入广告,建议流量主根据实际情况优先选择智能插入。


微信公众号文中广告的类目设置

微信公众号文中广告支持为每篇文章独立设置广告展示的类目,如“电商平台”、“旅游”、“教育”等。设置类目后,系统将匹配对应品类的广告进行展示。


类目设置与收入的关系

建议放宽品类选择范围,以最大程度保障收入。

微信公众号文中广告部分类目下可展示的广告数量可能较少,在所选品类较为单一的情况下,可能存在没有合适微信广告而不展示微信广告的情况。


返佣商品的插入方式

在编辑文章时,可从编辑器选择商品插入。请注意查看商品的单价和佣金比例,只有插入有佣金的商品,才会获得返佣。



微信小程序广告/微信小游戏广告管理

设置小程序/小游戏广告组件须知。


正式版本无法显示广告的原因

为方便开发者测试广告组件,开发版和体验版的小程序/小游戏没有拉取广告的限制。

正式上线后,微信广告组件拉取广告时会受到广告策略影响,广告平台会为当前用户推荐最适合展示的广告,当前无合适广告即不会展示,因此用户可能出现广告拉取失败的情况。

开发者可绑定微信广告组件的error事件监听并统计拉取失败的原因。


banner广告的设置方式

微信小程序banner广告:小程序banner广告组件的默认宽度为100%(width: 100%),高度会自动等比例计算,开发者无法直接设置和获取广告组件的高宽。开发者可以在广告组件外层包裹一个view组件,通过设置外层组件的宽度调整广告的尺寸。注意:广告外层组件的宽度不允许小于300px,当宽度小于300px时,广告组件的宽度会强制调整为300px。

小游戏banner广告: 开发者可以在创建广告时传入width参数来控制小游戏banner广告的宽度,广告的高度会自动等比例计算(无法直接设置,height参数目前无效)。注意:广告的宽度设置不允许小于300px,当宽度小于300px时,广告组件的宽度会强制调整为300px。


banner广告关闭后留白的处理方式

用户点击banner广告左上角下拉菜单的负反馈选项后,banner广告将会关闭,并可能在部分小程序出现白底的情况。

开发者可以监听banner广告的close事件进行样式的兼容。


激励视频广告数据统计到一个广告位的处理方式

初始创建的激励式广告位为单例模式(小程序是单页面单例,小游戏是全局单例),即使用多个广告位id创建多个激励视频广告,返回的仍然是第一个创建的广告实例,所以广告数据只会统计到第一个创建的广告位里面。


激励视频广告关闭事件触发多次的处理方式

初始创建的激励式广告位为单例模式(小程序是单页面单例,小游戏是全局单例),开发者如果多次调用 RewardedVideoAd.onClose() 方法监听广告关闭事件,就会产生多次事件回调。

开发者可以按以下其中一种方法解决问题:

创建激励视频广告后,统一监听一次即可;

先调用 RewardedVideoAd.offClose() 方法取消原有的监听事件,再重新监听。


激励视频广告展示不同的广告的处理方式

初始创建的激励式广告位为单例模式(小程序是单页面单例,小游戏是全局单例),如需针对不同广告位展示不同的广告内容或设置单独的视频时长,则需要启用多例模式的广告。系统已支持激励式广告位多例模式改造。


微信插屏广告加载成功却显示失败的处理方式

插屏广告目前有一定的频控限制,即使广告拉取成功,在调用show方法时也可能存在失败的情况。插屏广告的show方法会返回一个Promise对象,开发者可通过返回的Promise对象捕获及统计错误信息。


微信插屏广告出现memory leak的原因

插屏广告为多例模式,也就是说调用一次创建方法,就会创建一个全新的插屏实例。如果开发者重复多次创建和显示插屏广告实例,就可能出现memory leak情况。建议开发者不要重复多次创建插屏广告实例,以免对小程序/小游戏产生影响。如果是小程序,开发者在页面的onLoad方法创建一次即可;如果是小游戏,开发者在全局创建一次即可。


微信插屏广告展示异常,无法关闭

在插屏广告展示过程中如果快速切换页面,可能会出现插屏广告展示在非调用页面的情况,如有需要请在页面切换完成后进行插屏广告展示。


微信广告组件的数量和位置要求

针对banner、视频广告、格子广告,建议同屏不同时出现两个广告。

建议在数据稳定后,做多组放置方式组合测试,找到最适合小程序/小游戏的广告位置。


微信小程序广告组件应用规范

Banner广告、格子广告、视频广告、插屏广告及激励式广告组件的应用规范。


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