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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年8月《NO.2》

iseeyu2年前 (2024-03-27)抖音资讯144

多触点产品显著提升跑量能力及付费效果

产品接入步骤:

1.广告主:接入全渠道用户接触产品后发生的付费数据(区分大中小R );

2.媒体侧:基于数据打造"助攻”模型,提升投放效果。

推荐对接方式:DMP离线包回传

1.在快手广告投放后台DMP上传人群包或者通过MAPI人群包上传接口上传数据;

2.无需开发,支持手动操作;

3.建议定期2-3周更新人群包数据,保证时效性。

模型应用场景:

1.Roi单出价;

2.付费单出价。

接入文档:多触点产品介绍及接入指南



三、出价策略研究

不同的出价是基于什么设计而来?

市场供需决定产品设计方向



各出价产品eCPM相关因素解读

1.不同快手广告投放出价产品的eCPM相关指标稍有区别 ,可从出价名称上拆解,单出价由单指标控制,双出价由双指标共同制衡;

2.相关指标回传的准确性和效率对eCPM至关重要;

3.前端计划出现波动时,亦可从核心指标进行原因定位&分析。


01.激活出价:

核心指标:激活数

02.激活-付费双出价

核心指标:激活数、新增付费人数

03.付费单出价

核心指标:新增付费人数

04.首日ROI出价

核心指标:激活后24小时付费金额

05.激活付费ROI出价

核心指标:激活数、激活后24小时付费金额

06.付费-付费ROI出价

核心指标:新增付费人数、激活后24小时付费金额

07.7日付费次数出价

核心指标: 7日付费次数

08.7日ROI出价

核心指标: 7日ROI (自然日口径)


加深理解|实例解读

漏斗阶段在作用时受多重因素影响

聚焦可控制的回传/预算/出价/定向/创意

1.全量且及时回传相关指标数据;

2.保证有效预算;

3.保证定向覆盖量(大部分情况下,人群覆盖量:ios> 1000W ;安卓> 2000W );

4.按照实际kpi进行出价,快手短视频广告投放新产品冷启动较慢,可适当溢价,初尝试与ROI相关出价时,建议参考历史产品维度其他出价的RO1进行设置;

5.保证创意的新鲜度,控制创意复用率。

01.Q :刚开始测试首日ROI出价,但曝光量难,全天投放下只消耗了几块钱。

核心排查现象:仅部分使用首日ROI单出价账户回传激活后24小时付费金额,其余账户无回传。

实际诱因:预估cvr偏低---> eCPM偏低--->曝光量少。

操作建议:全量回传激活后24小时付费金额,模型在预估eCPM时具有产品维度的特征。

02.Q :用其他出价付费优秀的素材进行首日ROI出价投放,但很难曝光。

核心排查现象:产品维度新增付费人数成本为1000,该广告组预算限制500。

实际诱因:召回阶段被流控--->召回PV少--->召回后其他阶段PV更少--曝光量少。

操作建议:放开广告组预算,单出价广告组预算建议为出价*10~ 20倍,双出价为深度出价*10~20倍,与ROI相关出价可参考产品维度的新增付费人数成本。

03.Q:投放激活付费ROI出价,前一天消耗5000 ,今天消耗500。

核心排查现象:出价200/6%,前一天晚8点开始分时深度达成偏差,全天来看深度目标不达成。

实际诱因:深度cvr偏低- - .预估cvr变低--> eCPM偏低--->第二天消耗变少。

操作建议:降低深度出价10% ~ 20%。


选择定向&出价的原则是什么?

安卓:用户组成相对复杂,人群质量参差。

ios :用户质量度较高。

定向

1.初上线用精准人群积累模型数据,测试出优秀快手广告推广素材和定向组合后逐渐打开定向,稳定投放后以「通投、「智能定向」「智能托管」为主。

2.「智能定向搭配精准人群般作为过渡期使用 ,在投放的第2 3周逐渐增加「通投的比例。

3.初上线用精准人群积累模型,但整体放定向节奏较快,只要测试出优秀素材后,即可转「通投」。

出价

1.初上线用[付费单出价」积累数据,第4天开始切换ROI系出价,切换时间点视付费单出价效果而定。

2.对激活成本较为敏感,在切换ROI出价时,优先选择付费付费ROI出价。

3.新游上线iOS-般有一周左右的红利期,出价在选择上由浅入深。

4.在出现[1]出价新建效果下滑; [2]计划生命周期明显缩短,可切换下一个出价。


主站和快手短视频广告联盟在出价和定向的选择上有区别吗?

出价上有区别,投放联盟优先选择「首日RO出价」或[付费付费ROI出价」,「付费单出价」 次之。在定向的选择上无太大区别,目前投放联盟时可优先定包投放,但需注意人群覆盖量(某些for主站的人群包在投放联盟时不一定适配),可重点关注Dmp主题专区的联盟专属人群包。

其他的一些小tips :

1.产品本身首日付费率偏低的产品(如策略类、混合变现型产品)在投放第3周开始测试[7日付费次数出价J。

2.压价/调整出价时一般隔3~ 5小时调整5~10%,切勿大幅度调整导致模型卡壳。

3.从其他出价切换至RO出价时,务必先参考产品历史投放的「激活后24小时ROIJ进行出价,曝光正常后,新建计划再逐步提升出价系数至考核值。


四、创意方向指引

重点题材素材拆解|传奇类



前3s开场:找了很久终于找到沉默版本,显示该版本难寻,以此诱导玩家下载;

转化引导:显示自己本身装备,且提示商场不售装备,所有怪都能爆出终极;

核心卖点:装备可以直接在背包回收换成元宝;

素材特色:卖点明确,以突出装备全靠爆怪且可以直接背包换元宝为特色。



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