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原创优质标准 | 快手广告投放

iseeyu2年前 (2024-03-20)抖音资讯133

一、快手广告投放原创优质标准



解决问题
问题分类 具体问题
回答 核心应对操作方法
做什么样的素材不容易被判重?
素材制作阶段(素材内容及来源) 1.社区视频混剪会被少重吗? 判重主要对比的是商业化物料库,如果混剪素材其他人也用过广告素材投放就会有判重风险

[理解核心]判重主要针对画面进行判重

[应对操作]

1、不要使用快手广告素材库已有广告,也不要反复使用自己的原有视频做二次剪辑

2、 重新创作优于二次创作

3、 二次创作的情况下

(1)同一素材生产过程中原创纬度的变量尽可能多,调整纬度越多,视频原创越高

(2)同一真人视频脚本做单-方向调整,重点调整对画面占比影响较大的原创纬度(脚本设计>拍摄手法>实拍场景非实拍场景>人物>原创组接>排版布局) ,画面占比低的声音、文案(实拍类)和LOGO.不建议作为重点调整方向

[错误操作]

1. 直接抄袭视频库已有素材上传使用(系统是否判定为原创素材,是将新上传的视频素材和商业化素材库内已有视频进行比对)

2.自产的同一视频上传多次,不改动任何内容(同-视频上传多次会被判定为非原创)

3.同一视频只改动了音频或者封面(当前判定素材不重点考虑音频和封面)

4.真人实拍类只改动了文字或者logo (文字和logo-般占据面积较小,改动对判定结果影响不大)

5.同一视频只做了缩放或者旋转、亮度调节(此改动不影响视频画面的主要内容,易判为重复)

6.同一人物在相同场景拍摄(场景呈现相同,且人物服化道人设相同,易判为重复)

7.不同人物在相同场景拍摄(人物差异明显,场景相近但不相同,不会判为相似,如果场景-样,可能会被判为相似,可以变化场景的拍摄角度)

8. 分段式的视频完全相同的视频片段在不同的case内组接与套用,重复比例超30%。如只改了片尾; 上中下三段式样式视频,只改了上下两部分的固定内容;如视频素材内前半部分有相同素材画面,或素材后半部分app介绍的内容为完全相同的视频


2.素材内容制作判重逻辑 出境角色重复+场景重复=素材重复

视频类型重复+创意内容重复=素材重复

场景重复+视频类型重复+创意内容重复=素材重复(三个以上重复即判定为重复)

出境角色重复+场景重复+视频类型重复+创意内容重复=素材重复

3.同一个素材上传多个规格/尺寸会判重吗 判重主要针对画面内容,同一素材上传多个规格和尺寸有较大判重风险
4.纯剪或者实拍的录屏画面算重复吗?录屏基本没法改动太大 可能会被判重,可以用投前预估工具验证下
5.影音行业:影视剧剪辑也是按照这个判重规则吗,纯影视剪辑怎么规避判重

与正常判重逻辑一致,按照画面判重


6.小说行业的素材:大部分都是小说内容文字滚屏,样式基本是一样的,这种情况下,大部分都会判定为重复吗?

1.这类型素材判重风险较大

2.后续会设置重复申诉通路,大家对于判重有疑虑的可以通过对接直客/渠道运营同学申诉

3.180天前素材,合理场景不会判重;大家可提申诉,我们会归类,合理场景会重点考量

怎么用素材不容易被判重?
素材分配阶段
1.同一素材给二代进行措建是否判重 场景一:二代为同一快手ID互相推送视频库搭建不会被判重

场景二:二代为不同一快手ID互相推送视频库措建会被判重,因为会生成不同的photo ID


[理解核心]分配搭建投放过程同一素材是否生成不同photo id进行操作,同一个photo id重复搭建不会被判重

[应对操作]

1.素材投放搭建保证同一快手ID下,同一photo id 在视频库拉取搭建,不要本地重复上传,同一素材会生成不同photo id

2.使用一键清理工具

3.暂停所有重复在投素材


[豁免场景]

1.某素材所有相似素材都满足以下任场景时,该素材不判重

场景一:相似photo状态一一不在投

场景二: photo与相似photo属于不同代理商

场景三:相似photo创建时间>180天

2、优质素材的排除

场景四: photo本身为优质素材,photo对应所有相photo创建时间均在14天内,不判重

2.同一素材不同一代进行搭建是否判重 不会被判重
3.同一素材相同代理不同快手ID搭建是否判重 非同快手ID和photo id会被判重
4.同一素材相同代理同快手ID搭建是否判重 同photo id通过视频库推送搭建不会被判重
5.同个代理商同个快手ID,不同的账户上线相同素材,算重复素材吗 与当前视频相似的根视频如果属于不同代理商,则当前视频不会被判重
6.从MAPI 上传素材搭建计划,计划同步账户是否判重 如果过程中生成两个Photo ID会被判定为重复,一直使用同一个Iphoto id不会被判重
素材搭建阶段
1.同快手ID不同资源位是否判重 同photo id视频库拉取搭建不会被判重
2.不同快手ID不同资源位相同资源位是否判重 会被判重,因为会生成不同photo id
3.同快手ID托管进行素材搭建是否被判重


不会被判重。托管不是重复上传素材,是重复利用素材,相当于视频id是同一个。创建多个视频id会被判重

4.不同快手id同代理上传同一素材会被判重吗 会被判重,因为生成不同photo id
5.联盟与主站相同素材上传两次生成两个photo id是否被判重 会被判重。和商业化大盘最对比,联盟和主站未做区隔
6.跨产品会素材判重吗 会被判重,针对的是photo,不是产品纬度
7.同账户不同定向不同组会被判重吗 视频使用同一个photo id,视频库选取搭建不会被判重
素材投放阶段
1、同一素材重复上传生成不同PhotoID,删除重复素材,是否判定为重复 删除视频库素材不会影响在投素材,需要关停所有在投重复素材才能降低重复,通过关停满足豁免场景一。
2、同一素材重复上传生成不同PhotoID,暂停重复素材不删除,那算重复素材吗 重复不在投就不会判重(豁免场景一) 。删除视频库素材不会影响在投素材,需要关停所有在投重复素材才能降低重复,通过关停满足豁免场景一。
3、暂停中的素材和在投素材是同一个素材,会判重复嘛 不同时在投就不会判重
4、视频库中的素材删除了,再重新上传一次,会被判重吗 没有在投不会被判重,有在投素材会被判重
5、视频库里的素材,在账户里重复使用会不会涉及素材重复 不会被判重, 参考应对操作
6、同账户同组同素材,换一一个链接会被判重吗 同快手id下,账户之间的反复推送,视频库选择搭建不会被判重
7、新素材第一次上线不起量,只能复制,复制后起量了,这种情况判重吗

在同-个账户复制unit的话, 理论上素材不会判重。但如果该素材去别的账户又重新上传一-次, 就会被判重。

素材的起量还会跟大家适用的智能产品相关,不-定都是素材的问题哈


8、跑量素材衰退,针对原视频进行二次剪辑也要判为重复素材吗,台理吗 合理的。可以“聪明的"二 剪,减少判重概率。当然你也能用老素材唤醒策略去投放这些历史起量的素材,是有效的!
9、同一条素材,因为被拒重新修改上传到视频库,原视频删除之后,新上传的素材是否被判重 看情况,因为你被拒的素材是“不在投",过审的素材就不会判重

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