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开放源码工程项目-FLutter_iOS_iOS撰写的四个打印机App

后端天数采用Flutter,iOS,Android四种控制技术撰写了四个完全相同机能的打印机APP,github门牌号,。ios_calculator1.工程项目概要采用Swift撰写的IOS APP,同时实现了打印机的常用机能。2.自然环境概要词汇:Swift 5.4UI架构:UIKit包管理软件:CocoaPods产业布局架构:SnapKit 5.0.03.工程项目截屏4.合作开发业务流程与标识符方法论详述打开Xcode建立IOS APP工程项目。导入包管理软件和架构。撰写产业布局类,承继UIView。撰写Button组件,承继UIButton。封装排序方法论辅助工具类。在ViewController中导入产业布局文件,通过产业布局类中的按钮点选协议完成打印机的排序方法论。5.控制技术预备Swift此基础句法UIKit采用SnapKit采用CocoaPods采用sudo gem install cocoapods pod init pod installM1 mac安装有问题Swift中的协议6.归纳自学IOS合作开发也有一段天数了,自学途径包括bilibilibilibiliSourceforge,YouTubeSourceforge,Apple官方网站文档,阅读相关书刊。因为拥有Flutter和Android的合作开发经验,自学过程中没有甚么大的阻碍,唯一真的不好的一点是中文社区的匮乏,面向初学者的文章和书刊都较为少,随着IOS相关控制技术的破坏性更新,导致许多教程不适用,耽误了不少天数。撰写UI有拖拽storyboard和纯标识符两种方式,个人还是较为喜欢纯标识符的方式。合作开发词汇有Swift,objective-c,UI架构有UIkit和SwiftUI,选择了资料较为多的SWift和UIkit自学,控制技术选择的多样性在最初也造成了许多困惑,因为更是如此,不可能全都学。后续采用IOS控制技术写许多复杂点的APP,提升控制技术水平。android_calculator1.工程项目概要采用java撰写的Android APP,同时实现了打印机的常用机能。2.自然环境概要词汇:java 1.8依赖库:详见android_calculator/app/build.gradle下的dependencies3.工程项目截屏4.合作开发业务流程与标识符方法论详述撰写产业布局xml,采用constraintlayout产业布局activity中注册命令行,监听点选事件点选=号时执行排序方法论5.控制技术预备java此基础句法Android合作开发官方网站constraintlayout产业布局6.归纳四种控制技术写两个工程项目,觉得给他们挖了一大坑,原意是熟识呵呵自学过的控制技术,可能最近组织工作和自学的状态都有所下滑,觉得没有甚么动力了。写之前看了呵呵其他的开放源码工程项目,参考了呵呵产业布局,自学了constraintlayout产业布局,只但是本来想用jetpack试呵呵,但是他们kotlin还没学,而且学到太多也有点记不住,就舍弃了。可能需要歇一歇再继续。flutter_calculator1.工程项目概要采用dart撰写的Flutter APP,同时实现了打印机的常用机能。2.自然环境概要词汇:Dart 2.14架构版本:Flutter stable, 2.0.63.工程项目截屏4.合作开发业务流程与标识符方法论详述Gridview和Expanded同时实现产业布局5.控制技术预备Dart句法FLutter此基础6.归纳程式设计只但是是一类思想的表达手段,某一天我突发奇想,想做两个甚么样的APP,如前所述这个设想就有了应用程序的页面,也是如前所述这个设想有了后端的业务。程式设计或者说是同时实现这个设想的辅助工具,程式设计和程序员,就像文本和小说家,画笔和油画家之间的关系,关键的并非同时实现设想的手段,关键的是心,两个充满了设想的心灵才是最宝贵的。小说家甚么都不想写,文本对他有甚么用呢,油画家甚么都不想画,画笔又有甚么用呢,这样才能准确的理解程式设计的作用,如果没有两个改变世界的设想,google搜索和苹果手机也都不会出现了,乔纳森佩奇或贾伯斯标识符写的多好都没用。由此可见,互联网行业大部分的行业都是为的是设想在服务,不管是产品,运营,UI,都是为的是让设想变成现实,甚么时候他们能成为不再为别人的设想服务的人,而是提出设想呢?有点莱齐了。android/iOS/flutter 四种控制技术写同一类APP原意是为的是熟识呵呵近来自学的android和iOS,flutter算是埃卡,写呵呵玩一玩。但是通过这次工程项目的撰写,让我真的只但是许多的控制技术都是在做类似的事,变化的或者说是API。用Icon,用RN,用FLutter,用Android,用IOS都能写出APP来,成为大后端,也就是掌控多种不同能做同两个事的控制技术,会一类和会多种不同或者说是谁记住了更多的API。最近在做两个移动端MSN的需求,读了许多控制技术网志,这些网志并非为的是Flutter而写,他讲述的是应用程序和服务端整个的处理MSN的业务流程,应用程序开启连接,心跳检测,建立本地数据库,服务端接收到消息再转发到应用程序,等等。这让我真的在业务合作开发上关键的只但是并非词汇或者控制技术,而是这种整体的,解决问题的路子,路子才是灵魂,词汇和架构或者说是同时实现这种路子的辅助工具。组织工作已经两年了,觉得他们就是个API boy,掌控了许多的API,后端,应用程序,服务端都写过,学过的词汇都有七种了,以至于现在并非组织工作用到的控制技术,许多细节都想不起来了。可是这些API有多少是能迁移的呢,过了几年有了捷伊词汇,捷伊架构,所谓的程式设计经验也跟着应缴。如前所述这种考虑,让我想到去自学排序机此基础,硬瓜经久不衰的软件工程,不能满足于自学API。从控制技术投资的视角来讲,肯定是希望他们自学的控制技术永远但是时,现在来看只有软件工程有这样的特性,预备硬瓜试一试。当我认识到我可能会从事十几年的排序机行业后,我真的不能再为的是面试而自学了,应该学许多真正的能贯穿整个职业生涯的知识。从资本的视角起程,不管虚拟化写出来的APP有多烂,虚拟化还是提高了员工生产力。从我他们的视角起程,我真的虚拟化也是一类很好的控制技术方案,本来都是做的类似的事,何必要用那么多种不同词汇,那么多种不同架构,当Flutter web正式版出了之后,我就舍弃了JS控制技术栈的自学,自学多种不同控制技术做同一类东西在我看来毫无意义。即使FLutter并非终极方案,我真的跨端是不会消失的,只要还有各种各样的端存在,跨端控制技术就会存在。我真的一名好的跨端工程师不只是掌控跨端控制技术,能够写端上的应用,也应该熟识端的特性,能够解决对应端的特定问题。他们未来一年里,除去此基础知识的自学外,也会朝着这个目标前进。未来的一年内,也会寻找机会为开放源码社区做出贡献。控制技术在我这里分两种,一类是应该学的控制技术,所谓应该学的控制技术就是市场需要甚么样的控制技术人才,对应的就是就是应该学的控制技术。另一类是感兴趣的控制技术,感兴趣的控制技术就全凭他们的心意,想学点甚么就学点甚么。这两年来多半是在学应该学的控制技术,许多想做的事,感兴趣的控制技术都被排在后面了,现在想一想如果当初并非对Flutter产生了兴趣,他们也不会在这两年里取得这么大的进步。只但是做正确的事我只是全凭意志力在坚持,而做感兴趣的东西会让我感到快乐和兴奋,生活已经够艰难了,还是应该让他们快乐许多,接下来一两年的天数里,我决定多自学许多他们感兴趣的知识,做他们真正想做的事。做正确的事,取得世俗意义上的成功,对他们来说毫无意义。做他们想做的事,成为他们想成为的人,才是最有意义的事。人生还长着呢,如果这一两年发现做他们感兴趣的东西完全行不通,到时候再调整方向也来得及。我虽然希望一年后的他们成功,但我更希望一年后的他们快乐。人生一辈子都追求正确,虽然能有两个好的结果,但是也会错过许多其他的风景,我决定去看看这些风景。“我支持你,加油!”

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